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Quem precisa de um filme da Liga com atores, afinal?

Desde que a Marvel resolveu abrir um estúdio cinematográfico, ela vem garantindo uma boa safra de filmes baseados em quadrinhos de Super-Heróis. Com os sucessos Homem de Ferro 1 e 2 e o sucesso relativo do Hulk 2, A Marvel Studios se prepara para lançar os filmes do Thor e Capitão América, preparando o terreno para o filme que será a maior reunião de super-heróis já feita no cinema, o filme dos Vingadores.

Mas e a quanto anda a Distinta Concorrência? 

Cinematograficamente, a DC/Warner estão com sérios problemas para implacar filmes de super-heróis que possam culminar em um filme da Liga da Justiça. Eles precisam emplacar um blockbuster do Superman e também um do batman, após o término da trilogia do Nolan. Isso sem contar Flash, Mulher Maravilha e Aquaman, mas convenhamos, com tantos personagens, o foco ficará nos 2 famosos, o resto será coadjuvante de luxo.

Não será um trabalho fácil, e com (IMHO) o quase certo fracasso do filme do Lanterna Verde, temo que um filme da equipe não saia antes de 2015.

Mas sinceramente, QUEM CARGAS D'ÁGUA PRECISA DE UM FILME LIVE ACTION DA LIGA DA JUSTIÇA, AFINAL?

Agora que expeli um pouco do meu estresse semanal, gostaria que vocês dessem uma assistida nos dois vídeos abaixo:

Bom, provavelmente a maioria de vocês já captaram aonde eu quero chegar, mas vou aproveitar e colocar mais um vídeo, simplesmente pelo fator de fodacidade dele:

(nota: tinha esquecido o quanto este trailer é sensacional!)

Os dois primeiros vídeos são do jogo DC Universe Online, e o terceiro é do vindouro Batman: arkham City, ambos do Playstation 3. Todos eles são de uma qualidade tecnica e dramacidade excelentes.

Após a divulgação destes vídeos, em praticamente todos os fóruns de quadrinhos que visito teve quem falasse: "porque que a Warner não desiste de fazer um filme com atores reais, e investe em um longa metragem de alta qualidade em CG?". E eu acho que estas pessoas tem toda razão!

Veja bem, tenho certeza que fazer um filme dá muito trabalho. E um filme Blockbuster, cujo orçamento passa fácil dos 150 milhões de Obamas, o trabalho deve ser muito maior, pois um filme cujo orçamento é maior que o PIB de alguns países africanos tem a obrigação de dar lucro.

Fazendo uma animação em CG de alta qualidade não teria muitos dos problemas de uma produção convencional. Por exemplo, alguns dos problemas que filmes com atores enfrentam, e que uma animação em CG tiraria de letra:

  • Problemas em encontrar locações;
  • Problemas em pagar salários milionários aos atores;
  • Problemas de figurino, pois muitos dos uniformes dos personagens não funciona muito bem na vida real (exemplo claro é o uniforme da Mulher Maravilha, que lembra tudo menos uma princesa das amazonas);
  • Problemas em encontrar atores com aparência e porte físico semelhante aos personagens dos quadrinhos. Isso é particularmente complicado, pois os personagens de quadrinhos são muitas vezes idealizados com padrões de beleza e porte físico sobre-humano;
  • Problemas em gerenciar o ego imenso (diria até sobre-humano) de alguns atores, que frequentemente exigem alterações no roteiro (Sean Connery, estou falando de você!), ou pedem mais tempo em tela e um papel de maior importância (ex: Halle Berry em X-men 3);
  • Problemas com a continuação do filme, pois não é fácil manter atores interessados, em forma, etc;

Vendo agora a lista, percebo que grande parte destes problemas se resume a atores. Mas aí alguém vai falar que atores são grandes chamarizes de público. Concordo, mas isso pode ser aliviado, podem fazer o design dos rostos dos hérois para se assemelharem com os atores da moda, e chamarem os mesmos para fazerem a dublagem.

A única preocupação que deveriam ter é para não fazer o CG dos personagens realista demais, ou a animação vai caminhar pelo Vale da Estranheza. O ideal é replicar o traço de algum desenhista famoso, como no caso dos vídeos do DC Universe Online, que replica o traço do superestimado Jim Lee. Creio eu que o terceiro vídeo também é baseado nos desenhos dele (o primeiro game é), mas o design é tão realista que assistindo o filme, às vezes tenho dificuldade em dizer se são atores reais ou não.

Infelizmente, a maioria das animações em CG são estilizados e voltadas para a comédia e para o público infantil. Algumas são mais realistas, mas mergulham feio no Vale da Estranheza (Beowulf, Expresso Polar, Os Fantasmas de Scrooge). Acredito que uma animação de ação mais elaborada, focada em contar uma história mais elaborada faria bastante sucesso, e com certeza chamaria atenção do público em geral, e não dos Nerds.

E chegamos ao final do artigo mais inútil escrito no meu inútil blog. Porque, apesar de eu ter gastado várias linhas para explicar meu ponto de vista, nada vai mudar. De fato, acho mais fácil um meteoro extinguir a raça humana ou a Amy Winehouse voltar à antiga forma, que um produtor influente da Warner saber ler português e vir parar no meu blog, e concordar com minha opinião.

Abraços a todos, e prometo que o próximo artigo será mais útil!

Tópicos: 
quadrinhosDCnerd
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